点击数: | 发布时间:2022-11-17 15:47:21 | 收藏
知识点名称 | 知识点内容 |
软件开发过 程的信息需求 ★★★ |
软件开发过程中各类人员与计算机之间流通信息: (1)有关系统环境、现状及需求的信息。由用户提出他的理解,成为需求分析及设计的依据; (2)有关软件的功能设计和物理设计的各种信息。由分析人员根据需求分析而 形成,体现为设计方案; (3)软件成果,包括程序和文档。由程序员根据设计方案,依据某种计算机语言编制出来的,文档常常以联机方式提供; (4)用户对系统的各种变更要求,以及系统的各种变更的记录。用户在使用过程中逐步形成,由维护人员收集、整理,并实施修改。(跨开发周期的) ![]() |
软件开发工具合理存储、正确转化的四类信息是需求信息、设计方案、变更要求和代码文档。 | |
常用的概念模式 ★★ |
1、框图(是人们在编写软件时最早使用的一种概念模式。它是用来描述程序执行的逻辑过程。它把程序的基本步骤归纳为处理、判断、输入输出、起始或终结等几个基本功能,并用不同的记号加以表示。) 2、结构图(当程序模式比较大时,直接用框图表示会过于复杂,使人无法分层次地掌握程序的结构。针对这种情况,人们引入结构图,其中在结构图中,用菱形框连接模块表示的是选择调用。程序的调用方式有三种:顺序调用、选择调用、循环调用) 3、数据流程图(数据流程图面对的是一个系统的信息流程。数据流程图的基本元素是外部实体(即系统以外的信息来源或去向)、数据处理与数据存储。用箭头表明信息在它们之间的流动状况。) 4、实体关系图(是一种用于描述静态数据结构的概念模式。它以实体、关系、属性三个基本概念概括数据的基本结构。它广泛应用于数据库的设计中,常常和数据流程图、结构图等相互配合使用。) 5、数据字典图(是一种描述数据内容的概念模式。它用表格的形式列出数据的基本属性以及相互关系,作为人们对于数据的认识和了解,它的雏形是编写软件时的变量说明或标识符清单) 6、时序网络(时序网络是软件开发中常用的一种概念模式。主要描述系统的状态及其转换方式,状态是指系统在运行中某特定的形态或工作方式,转换是指状态在一定条件下的相互转换。经常应用于一些实时控制方面的软件功能描述。) 7、数学与逻辑模型(常用表达方式:决策树和决策表) |
信息库及其一致性★★ | 如何保持一致性。这对信息库来说是最困难的,也是核心。 |
人机界面及其管理 ★★ |
H•西蒙:“对于用户,界面就是系统本身”。 人机交互的手段:键盘操作、屏幕滚动、菜单选择、帮助系统、鼠标操作、色彩应用、数据录入和信息显示 |
项目管理与版本管理★ | 从项目的观点来说,最终都体现为成本的升高或降低。 用户的反馈信息是项日管理与版本管理的重要资源。 |
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